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nonobear1234
諾諾貝爾
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[秘笈] 武僧煉獄難度的出路是抗性!

第 1 篇 發表時間: 2012-05-28 19:12:31
7

玩了兩個禮拜的武僧,好不容易進入煉獄難度,開始挑戰大家口耳相傳的「死亡惡夢」
經過死去活來血流成河的數小時之後,我默默的登出了遊戲,開始爬文,看看有沒有其他大大的分享,可以幫助我的小光頭在煉獄高唱:「我要活下去!」
在基地版看到有大大分享打煉獄屠夫的心得,我也來轉貼一篇關於武僧在煉獄的基本撐裝心得,希望可以對差不多進度的玩家有所幫助。

以下內容由凱恩之角飄血漢子#3622 原創,感謝他的分享!

========================我是分隔線==============================

今天花了很多時間堆抗性,無BUFF弄到825(帶BUFF990,昨天402),犧牲了1500的DPS! 我認為是值得的,通刷煉獄1毫無難度,扛3藍怪沒有壓力。明天換個衣服,抗應該能到900。

我的邏輯是:暗黑3在地獄和煉獄有隱藏DEBUFF,類似WOW太陽井的削弱BUFF,只是面板上看不到。當抗性堆到超過臨界點,才開始產生作用,面板上的減傷只是普通難度的。

20120524111533038bd


由於時間關係,明天再刷煉獄2。 另外受某神柄啟發,推薦2個技能,大家參考下。

1,把無敵換成炫目神光+傷害,炫目可以打斷BOSS所有技能,同時提高30%DPS!控場效果也非常讚,CD比明鏡止水短,感覺非常良好!推薦普及!!!

2,百烈+勁風 傷害最高技能 140%+140%+250% 按住原地不動(我設置成5) 就是一個遠端技能,天地元靈頂著拉開距離猥瑣的輸出!! !!!3件+15%攻速裝備 BIUBIUBIU很爽很猥瑣! 大家可以試試
(今天特地搞了個勁風鑽傷害+11%的帽子 ,大愛)

技能配置:

snap1086

技能供參考,如果15%盾不削弱 我就把回天換成勁風煞
15%盾如果砍廢,+20%抗以後可能成為主流。抗性到1200+ 應該可以打煉獄4(不行別噴我)

明天推不掉煉獄彼列,小僧就出家!!!

========================我是分隔線==============================
雖然目前似乎還沒有看到官方釋出抗性的運作方式,不過我參考了一下他分享的抗性數字,雖然一下湊不滿這麼高,但是到350之後壓力有明顯的變小,各位也練小光頭的大大不妨試試看!

  • 20120524111533038bd
  • snap1086
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darkburu
人生以帥為目的
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[秘笈] RE: 武僧煉獄難度的出路是抗性!

第 2 篇 發表時間: 2012-05-28 21:29:12
0
目前還在惡夢而已
感謝大大分享心得
這篇我就先收下了
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richard751213
§♀☆寂靜☆♂§
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[秘笈] RE: 武僧煉獄難度的出路是抗性!

第 3 篇 發表時間: 2012-05-28 23:22:45
0
先感謝大大分享~~
請問大大能否po的裝備呢?小地拿單手爪dps差不多在1.1k左右抗性只能310...
不知道大大怎麼稱的呢?
來源IP:118.167.160.*[ 檢舉此文 ]
╭☆§♀生命的價值與意義,從來不曾用「長度」去衡量,是「深度」讓生命璀燦閃耀。如生命不能太長,我們只好活的更深,不是嗎?的確,你是太陽,隨時隨地散發著耀眼的光彩;而我,是月亮,因為有你的照耀,我才能在黑暗的夜空裡閃爍...♂§★╯
littleink1
英克
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[秘笈] RE: 武僧煉獄難度的出路是抗性!

第 4 篇 發表時間: 2012-05-28 23:30:05
0
因為還沒打到這麼後面,所以其實有點不能想像煉獄的程度,
我比較好奇的是所謂抗性的臨界值,超過之後可以觸發DEBUFF這一點,不知道有沒有辦法測定,
如果依照樓主的分享(350)已經開始感覺有效果,
那麼圖片中堆出來的990,不知道實際使用起來感覺如何@@?
來源IP:58.212.13.*[ 檢舉此文 ]
餵食可以,拍打不行!
0928549501
紅色幽默~^^
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2014年元旦徽章雙十國慶紀念徽章基地13週年慶紀念徽章2013聖誕節限定徽章基地12週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章第一屆賓果大賽紀念徽章第二屆賓果大賽紀念徽章基地10週年慶紀念徽章基地幫幫忙活動4月份第4~50名遊戲基地2009七夕情人節限定徽章基地8週年慶紀念徽章暗黑交易板板聚紀念徽章值日生網頁遊戲控

[秘笈] RE: 武僧煉獄難度的出路是抗性!

第 5 篇 發表時間: 2012-05-29 04:47:04
0
這簡直給玩五增的一劑強心針阿!!
希望可以玩五增可以出神入化阿A_A
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來源IP:49.158.0.*[ 檢舉此文 ]
這裡的海,有一種力量,
當我終於站在浪的頂端,
我突然醒悟到之前的痛苦沉默
,就像在衝浪之前漫長的等浪、追浪,
就是為了現在這一刻而存在的。
人生的過程就是一個夢想
連結著一個夢想,我完成了一個,
現在!又要往下一個前進!



人生的過程就是一個夢想連結著一個夢想,我完成了一個,

現在!又要往下一個前進!


recea
阿呆的小秘密
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[秘笈] RE: 武僧煉獄難度的出路是抗性!

第 6 篇 發表時間: 2012-05-29 04:56:47
0
跟我們一起的武增戰友 +野蠻的吼 抗1265 .... 還是會被秒

所以.....
來源IP:114.45.54.*[ 檢舉此文 ]
可以開強化車---需要請傳訊,有空就會開-----------

自動強化車

位子:地下墓穴第二層 施放
kof110165
惡魔獵人─雷斯特
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基地17週年慶紀念徽章基地16週年慶紀念徽章基地15週年慶紀念徽章基地14週年慶紀念徽章基地13週年慶紀念徽章基地12週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章基地10週年慶紀念徽章基地9週年慶紀念徽章基地8週年慶紀念徽章2007改版紀念徽章基地幫幫忙活動5月份第4~50名基地幫幫忙活動6月份第51~100名

[秘笈] RE: 武僧煉獄難度的出路是抗性!

第 7 篇 發表時間: 2012-05-31 09:44:03
0
感謝分享!^^
先把這篇文章收藏起來,以後可能有機會參考使用再說。
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CAPCOM公司製作的動作遊戲力作:惡魔獵人系列強調流暢的動作性與搭配豐富的連段技巧,再加上帥氣的主角但丁與激烈濃厚的故事劇情,讓玩家感到無比的衝擊!想感受全新的震撼嗎?想體驗「惡魔獵人」的精彩內容嗎?請至惡魔獵人系列討論版!!
nonobear1234
諾諾貝爾
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[秘笈] RE: 武僧煉獄難度的出路是抗性!

第 8 篇 發表時間: 2012-05-31 12:09:49
0
引言回覆 richard751213 的話:
先感謝大大分享~~
請問大大能否po的裝備呢?小地拿單手爪dps差不多在1.1k左右抗性只能310...
不知道大大怎麼稱的呢?

先對這位版友說聲不好意思,因為昨天不是在忙工作就是在玩D3,所以現在才看到你的回覆

經過昨天一天的刷裝(......我是不是自爆了完全沒在工作?),抗性已經上升到479。我必須說,雖然血量跟 DPS 降了不少,但是硬度真的大大增加!雖然不是每團菁英怪都可以站穩穩當木樁王打(還是要看怪的技能),但是比起剛進煉獄遇到熔火、瘟疫等瞬間融化的狀況,現在關鍵時刻立定原地頂個10秒以上幫隊伍爭取重整的時間,然後再開始逃命,絕對不是夢話!

漂亮話說的再多都沒用,先上裝備(我不是什麼高端玩家,進煉獄也沒幾天,只是想分享心得給同樣被煉獄難度困擾的版友,請路過的神人大大看到爛裝不要笑 orz)

這是我現在的屬性圖,可以看得到現在血量跟傷害非常低,比起剛從地獄上來時的8000+傷害跟33000+的血量,現在只剩下七、八折的水準。


抗性479時,包含物理抗性在內的所有減傷,大約是61.50%,配合 26% 的閃避跟護甲的減傷,生存能力事實上是上升的。


附上一張把裝備倒回抗性350左右的圖片,這是我感受到生存能力上升的開始,提供給各位版友參考。減傷有55.09%,血量34000+,在這之下,總感覺自己像是被丟進火裡的保麗龍,瞬間就被融化了…

我撐抗性的基本方向是全抗+冰抗,冰抗只是隨便挑的,反正配合天人合一的功效,任一屬性皆可。但是因為如此,我們不用花大錢去買很好的全抗裝,等級稍差的全抗+單一抗,對其他職業可能不是最優的選擇,對我們來講卻是平價神裝。此外,如果有體、智、敏更佳(因為智力也會提升抗性,對步入遊戲後期的武僧還是有一定的功用。)

終於輪到上裝備的丟臉時刻了......這款頭盔可能不是很好的選擇,但是看在有冰抗跟一定智力的狀況下頂著用先。


同樣,屬性幾乎完全不對路的肩甲,優點是單一抗跟護甲滿高,AH隨便拉一拉,幾千塊就可以搞定!


體、敏、爆傷的項鍊,撐一些基本屬性


胸甲,也是我撐體的主要來源。順道一提,本代有洞的裝備都是神裝,商店裡的藍裝+某單一屬性+3顆洞的時候都可以看看要不要抱回家,鑲嵌上寶石之後屬性絕對漂亮過很多阿里布達的黃裝。


也不是太對路的手套,體敏智加減用。


來了來了來了,進煉獄之後怪物賞給我的 55 全抗戒指,又有 78 敏,也算是合用


體、智、冰抗、護甲還有一點傷害,對活下去也是滿有幫助


有練鐵匠的朋友昨天敲給我的神裝,66全抗+47冰抗,等同於整整113點的全抗,同時有體有敏捷,連打寶都有,拿到AH去賣不知道可以賺多少錢…果然雙刀雞姐說的對,情和義,值千金啊~~~小的在這裡再次感謝他 m(_ _)m


高體、高敏、有冰抗,也算是合用的褲子


也是煉獄路邊小怪賞我的,看那威猛的71全抗又有敏捷,沒體什麼的缺點也就可以暫時放到一邊了


羞,因為AH的冰抗盾都還沒結標,所以用的是從NPC商店直接拉來的大路貨色,暫時頂著先吧…


4%生命+30全抗,還不錯的腰帶,地獄A2小怪前幾天賞給我的


昨天半夜煉獄菁英怪賞給我的套裝拳套,讓我立刻把本來800+的拳套拔掉了。雖然輸出打了七折,但是看那精美的 2.60% 生命竊取跟24.1的真氣回血比率,真的讓我瞬間硬梆梆!(超絕的62+拳套的24.1=86.1,也就是大部分40點左右的招式都可以幫忙回復3400+的血量,就算用迴天氣訣跟明鏡止水補的都比人家多!)

至於有版友說,他朋友戰吼之後抗性衝到1200還是被秒.....我也不確定遇到的是什麼技能組合或是怪物的類型,所以不知道該怎麼回應。如果抗性撐到 1200,但是想站在原地不躲某些傷害特別大的重擊,我也沒有辦法,對吧?

事實上,參考之前有版友發過的基本公式,煉獄在 4 人等級的難度下,怪物的血量是430%,傷害是145%。在煉獄動輒噴血數萬點的傷害強度下,要求任何一種類型的坦克去硬吃某些傷害特別強大的招式都是不合理的。因為D3很難說有真正意義上的坦補連線,所以沒有意義的全吃傷害只是給自己、給隊友造成負擔。(請注意,是「無意義的硬吃」,如果你知道跑開就是DD職要硬吃這一發,那也只能硬著頭皮上了…)

以個人意見來說,多少多少抗性,只能夠幫助你在煉獄這個艱困的環境活下去。並不足以讓你在這個環境當超級英雄拯救世界。有正確的走位觀念,配合隊友的支援,探索技能的使用方式,一點一滴收集裝備讓自己的角色成長,應該才是挑戰各種難度關卡的不二法門-這也是我們為什麼會這麼愛暴風雪的遊戲,不是嗎?

最後編輯時間:2012-05-31 12:18:47 來源IP:116.59.17.*[ 檢舉此文 ]
ggyyddt
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基地10週年慶紀念徽章值日模範生手機認證徽章

[秘笈] RE: 武僧煉獄難度的出路是抗性!

第 9 篇 發表時間: 2012-05-31 12:46:32
0
建議你第一章刷些像是你護腕之類 敏+體+單抗+全抗裝備.
現在去第二章報酬率不高~
來源IP:122.126.137.*[ 檢舉此文 ]
聖光阿!
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