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【D】
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[心得] 【D】巫醫SOLO煉獄屠夫

第 1 篇 發表時間: 2012-06-05 06:28:36
1
前言:
  先前一滿60級來到煉獄(Inferno)後慢慢拓到屠夫,慘遭屠夫的「散魂鐵鉤」一擊必殺,回地獄打錢花了段時間購買相當的道具,回來挑戰。

Boss技能:
  ◎重擊(直接死)
  ◎直火(擊退)
  ◎衝鋒(直接死)
  ◎散魂鐵鉤(很多鉤子的那招神技)
  ◎奪命勾魂(可用特殊技能脫逃、技能CD直接死)
  ◎烤肉(就是地上火、燒到直接死)

人物數據:
  ◎20000血
  ◎250火炕
  ◎18000DPS(15000DPS Buff後)
  ◎ 2.0攻速

01

人物技能:
  ◎殭屍熊
  ◎回血鬼娃薩滿
  ◎250%召喚傷害的鬼娃大軍
  ◎回血靈魂收割
  ◎回血靈行術
  ◎會狂暴的巨屍

  ◎提高法力上限
  ◎傷害+20%耗法+30%(此被動Buff DPS)
  ◎回法+300%

02




戰鬥流程與細節:

  我想很多人應該明白,煉獄基本上就是直接死,怎麼避開那些傷害,是非常重要的。在我倒屠夫前,我原先的技能是加傷害的大巫毒儀式,後來才換成鬼娃大軍,這是有理由的,請聽我娓娓道來。

玩家-
  開場招巨屍(CD1)進門,ESC跳過過場動畫,起手往前走兩步貼上屠夫的正下方位,邊走邊放掉鬼娃薩滿(左右鍵可同時按、無招喚延遲、CD2),同時放出收割(CD3)+另一大招(CD4),其後Shift+左鍵放熊撞屠夫(不要亂動)同時觀察場景哪區在烤肉。

屠夫
  開場普攻玩家2下,緊接而來是「近距離」發動的重擊,特效是跳(抖)2下後,再揮斧(砍到直接死)。

玩家-
  這時候就是看哪區在烤肉,移動到反方向去,好比說右下角烤肉,這2秒就移動到屠夫的左下角後,繼續Shift+左鍵放熊撞他。

屠夫
  重擊完,假設對象是寵物,繼續普功,2秒後對玩家施放奪命勾魂(玩家被屠夫勾到直接接重擊致死、除非你有靈行術「就緒」);假設對象是玩家,下一動作是施放直火擊退玩家,緊接而來的是衝鋒(玩家被撞到直接死)。判定條件是什麼?距離!誰離屠夫最近,屠夫就鎖定誰!屠夫打寵物巨屍的話,會依玩家距離施放奪命勾魂(遠)或是散魂鐵鉤(中)。靠的夠近,但不是貼上屠夫的話,都要算中距離,練久的話會發現,真正殺招就是「散魂鐵鉤」(超神技能),因為越近中越多鉤子,超級痛,可以打掉1萬8的血量吧(我的立場)。這就是開場10秒死於屠夫的裝檢招。那麼你說我的數據?剛好過門檻吧,剩5%也是沒死阿,靠策略過。

玩家-
  回到開場,只要玩家貼屠夫夠近,重擊之後屠夫必放直火,此刻無須在意,繼續放熊撞他到被直火擊退,2秒後屠夫會衝鋒撞過來,因為你從中場被撞到場邊,所以因為距離差,絕對可以直接「走開」,不用靈行保命,隨後直接沿著牆邊放熊,屠夫過來撞牆直接吃熊。屠夫動作恢復後,也是距離判斷,只要玩家貼的夠近,下一招就是重擊,他抖2下你就可以走位轉方位了。從開場到屠夫撞牆到恢復動作,可以打掉60-80%血量,只要你知道你不會死,熊海的表現是相當亮眼的。

重點-
  在屠夫恢復動作這部分,烤肉是有可能在他腳底下的,或是任一地方的。你還是可以放熊,但是距離會被取出來,這時候要注意的就是,自己中哪招技能,「靈行術只能留給奪命勾魂」。由於熊是中距離法術,所以玩家通常會中「散魂鐵鉤」,我剩5%的話,直接走上去喝血池又是一條好漢,走過去要是被奪命勾魂勾到,靈行術就是用在這裡,屠夫同一個技能不會經常放,所以無須太緊張,最主要還是看環境上的烤肉區,慢慢把屠夫引來中央區,好處是屠夫直火+衝鋒時,你可以「走開」,間距太短的話,要用靈行術逃跑,這意味下次的奪命勾魂你必死!
  大巫毒儀式可以在屠夫直火+衝鋒前打掉近80%血量,其後無用武之地。之後就打不贏了,後繼無力。主因是技能範圍與存在時間,最佳保命距離其實就是與屠夫的距離,越近越容易活,最好近身的時間點就是開場,有個技能不受屠夫開場10秒後衝鋒的影響,會繼續進行輸出,那就是「鬼娃大軍」。符文系統中,有一個很棒的選擇就是鬼娃大軍開場招喚有250%的傷害,你設置這個的效益明顯高於大巫毒儀式,因為開場就要貼上去了,且屠夫重擊是要走位的,限時輸出的大巫毒儀式,其效益大打折扣呀!

細節-
  走位把屠夫引到中央那區,或是自身在中央那區的好處是,無論誰放招,都可以全方位方向逃跑。一直遊走在邊緣上,你會知道烤肉把你關廁所的淚目。
  開場屠夫的普功,可以靠收割+鬼娃薩滿以時差補滿血。技能CD到趕快使其技能又CD。
  隨時保持滿血,因為你不知道「散魂鐵鉤」隨時可秒人。

小技巧-
  血量近底,血池區欲起火烤肉,上前喝血池滿血後,停1秒起火同時讓屠夫用「奪命勾魂」把你勾走,再用「靈行術」脫身。反之,沒點到血池,你就死啦~哈哈哈!
  遊戲設置當中,可以設定某一按鍵為「移動鍵」,用此來走位相當方便。


玩家-
  第一次週期結束後,接下來就是等2次「屠夫撞牆」,從旁「烙熊撞他」,就會過了。



結論:
  從拓荒到屠夫到嘗試強度到推倒,大約花一週的時間,其實把想要掌握的部分弄清楚,戰鬥上不算難,倒不如說是有趣呢。我花50分鐘,死10幾次後才推倒屠夫,前40分鐘就是被大巫毒儀式卡住,搞得我的涅法雷姆Buff都消失了呢。煉獄雖然惡評頗多,但是Boss戰還是很有趣的,戰鬥中我也多多少少碰點運氣,沒烤肉時我還可以多獲得1-2秒的輸出時間唷。
  順便一提,攻速對於巫醫來說是佔有相當地位,由於攻速會影響收手速度的恢復動作(大動作),進而影響起跑的時間點。2.0攻速為最佳,達標即可,更甚則遞減。
  下個目標當然是ACT2,可能會花較多時間,不過不要緊,慢慢進行遊戲就行~




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文章標籤:BOSS攻略
最後編輯時間:2012-06-17 21:00:01 來源IP:118.170.16.*[ 檢舉此文 ]
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