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tankbusy
躺客很忙
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  野蠻人有很多種玩法,暴力型,平衡型,當然也有防禦型,甚至還有遠程輸出型。個人的喜好不同,有些朋友喜歡SOLO,那麼防禦型的野蠻人可能不適合你。防禦型的野蠻人比較適合組隊玩,強力的DPS配合強力的坦克,就能所向披靡。

坦克型野蠻人的優點:
  1,基本不會死,省修理費。
  2,是隊友的強力守護者,大大的提升隊友的生存力,讓遠程隊友們告別風箏流、堆屍流、BUG流。
  3,各種精英都能殺,後面我會介紹各種打法。

坦克型野蠻人的缺點:
  1,攻擊低,不能單刷,當然,後期攻擊力堆上去了還是輕鬆的,甚至幾組一起殺都行。
  2,沒有華麗的傷害數字,不過當T的都是這樣,不是嗎?
  3,比較辛苦。
  優缺點我已說明,看完此貼想轉型的可要三思了,別以後不爽跑來罵我哦。

  在這裡我把自己屬性發上來:
    我的思路是基礎的護甲和抗性及格之後,儘量提升血量、格擋、躲閃、擊回、秒回以及MF值等。當然,攻擊也是越高越好,能增加隊伍的殺怪效率。護甲和抗性多少及格呢,我認為在吼完之後,1千抗1萬甲是最低標準了,我現在就是這個標準。

  在這個基礎上,再去增加其它的屬性,如果格擋能到40左右,躲閃能到20以上的話是非常理想了。
  血量方面,10萬以上的血量還是比較安全的,因為被動選擇“奮戰不懈”的話,2萬血的時候就開始減傷50%,只要不是在特別倒楣的情況下,比如被連續冰凍監禁然後腳下秘法球褻瀆之類的,一般是不會死的。
  血到了20以下復仇或衝鋒都能回血。而且回血是按照百分比計算的,往往一個復仇能回六萬以上的血。我的血量十五萬,有時候20%一個復仇回滿,也就是說一下回了12萬的血,任
何擊回都沒這麼快的回血速度,所以不用擔心血量高了回不滿,血多容錯率大,更能耗,這就給了隊友更多的站樁輸出時間。

主動技能:
  狂暴衝鋒(毀滅巨神),殺人越貨居家必備技能,這個技能救了我的野蠻人N次,重要的是它也能救隊友。
  震地踐踏(陷地猛擊),作為坦克,必須要有一點的控場技能,這個技能很好用,風箏精英的時候你能昏迷它一下,遠程更好輸出了,各種BOSS都吃,當然,有護盾在身的BOSS除外。
  復仇(挑釁),能不能做一個堅挺的男人,就靠這技能了,畢竟沒有和尚的回血能力,打擊回復裝備也不是你現在能用得起的,這個技能做坦克必選。
  躍擊(鐵之衝擊)用途廣泛,加300%甲之後基本無敵,雖然只有幾秒,足夠你關鍵時候逃命,又或者悍然躍入怪群之中,觸發復仇,回滿血,誰用誰知道。
  戰吼(頑抗戰吼)初期必選,畢竟全抗裝比較貴,抗性沒有1000的話,還是吼一下比較男人。而且在隊伍裡,可以給隊友加抗性,性價實在比太高了。,後期全身抗性堆滿之後可以考慮換其他技能。
  順劈斬(暴風狂掃)滑鼠左鍵技能,群傷減速,清小怪打精英控場能力比較好。

被動技能:
  鋼鐵膽識:做坦克必備,選高體能的裝備體能換成護甲,這樣血多防高,多完美的技能。

  意志堅定:加護甲加反傷,初期必選不解釋。

  奮戰不懈:在血量比較高的時候用這個技能很好很強大,我現在十五萬血的話怪殺我到三萬血我就減傷50%了,相當於開了盾牆。初期的坦克在抗性不足血量不高的階段,可以選擇迷信。

  好了,現在說一下拉怪技巧和各種精英技能的應付辦法。

  暗黑3沒有仇恨系統,怪物不會應為你打了它,它就一定會攻擊你,它可能直接 去找你的隊友。怎麼辦呢?這裡有一個名詞:視距。怪物看不到你就不會攻擊你了,玩DH的同學應該知道,遠遠的射怪物,怪物不會過來攻擊你。坦克走前面,DPS跟在後面與坦克保持一定的距離,怪就不會打DPS了,包括JY怪,包括瞬移怪。所以當遇到一些遠端比較怕的組合,比如雙刀牛這樣的,視距就是關 鍵。否則怪物一旦散開,就要廢一些周折,甚至出現血案。如果是遇到腦殘組合,近身物理系的,又沒有遠端攻擊技能的怪,那麼在拉好之後,DPS完全可以近距 離盡情攻擊,放心,不會OT的。


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