其他方面不談,大秘境,升巔峰等等先不談,只針對角色玩法而言:
(1)每個角色給我感覺像在玩賽車射擊遊戲,瞬移技能—》攻擊,每個角落都一樣,只差招式畫面顯示不同。 (2)角色技能符文設定無意義,感覺只是強迫分類 (3)招式技能太魔幻,想想以前暗黑2弓馬的砲轟,多重,弓箭射擊很寫實,砲轟站位走位很重要,暗黑3的獵人射擊好不真實,沒命中率,就是一團傘型魔法攻擊,然後一直翻跟斗一直設,有夠無腦。 其他還有太多方面不夠完善,希望暗黑4能改善。 |
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天下無雙 |
我覺得暗黑3抄暗黑2裝備系統
竟然是強化最爛的綠色套裝系統~~~全套綁定有夠無腦 .............................................................................................................. 反觀D2最成功的兩個裝備系統 暗金系統被放生 符文系統被捨棄 D3被老玩家嫌成屎作~~~真的只是剛好而已 |
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◎因為有妳,所以我學會珍惜。
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