作者:orcsbase ( 會打字的兔子 )  發表時間:2012-12-27 16:18:18
  其實我個人是覺得還好,就設計稿而言這些圖片的確算是不錯的繪畫;但若是不侷限於設計稿的話那很多遊戲公司/玩家同人的圖片都比這些驚人得多。...
作者:fangyans ( FangYan )  發表時間:2012-09-30 16:34:14
  引言回覆 kof110165 的話:Diablo2是由1.10才開始?真是這樣嗎?在下日前回鍋玩1.03版(主程式),現在則玩1.07版,都不覺得像Diablo3有著「折磨玩家」的遊戲設定,雖然某些功能是陽春許多,但仍是保有Diablo本身精髓,至於Diablo3的先天缺陷怎麼跟Diablo2比呢(攤手)?!實際上有些玩家會報怨1.13...Bug多出不少....
作者:fangyans ( FangYan )  發表時間:2012-09-30 16:31:09
  引言回覆 lookyour 的話:就說任何遊戲去大陸那個幾億人口的地方不久就會淪陷外掛不是說怎樣而是大陸人玩遊戲就很愛"外掛"他們的思維真的很腐敗就算跟她說道理他們也只會無視其他國家也有在用沒錯問題是大陸的最嚴重,他們不管遊戲品質 只求能賣能賺能贏(!?)人海戰術就是這樣來的,遊戲不打入大陸就失去了上億的收入進入後又會被人海的程式破壞平衡...
作者:fangyans ( FangYan )  發表時間:2012-09-20 00:58:38
  引言回覆 auto476500 的話:這~首先要了解D3他不是單機遊戲~他是標標準準的網路遊戲~很多把網路遊戲定義成多人遊戲網路遊戲~這不太對歐~D3他需要網路才能遊戲~懂嗎?以前的D2是單機遊戲支援多人連線~現在D3改成多人連線的網路遊戲所以就出問題了...很多人玩D3是期待著和D2相近,又有所進步的體驗,不是魔獸版D2來著的(君不見很多人批D3就是出在能...
作者:fangyans ( FangYan )  發表時間:2012-09-18 19:30:55
  一批MMO的團隊跑來做單機當然會出問題,尤其他們以為MMO那套能夠直接套用到單機,同時還不聽玩家建議,又不參考前輩作品的時候...著實是Diablo系列的災難,也難怪當年出走者會感嘆。...
作者:fangyans ( FangYan )  發表時間:2012-08-29 00:34:19
  一失足,千古恨,想挽回玩家的心也難。更糟糕的是,現在他們試圖挽回一邊,卻又失去另外一大票人...最後,希望D3降價啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!(→期待D3情況不要太快變好的根本原因。)...
作者:fangyans ( FangYan )  發表時間:2012-08-21 21:31:42
  感覺好賤啊!偷偷詆毀人家是輸家...現在看看他自己設計出啥遊戲...人家製作Hellgate London時至少也是從零開始,還不能用自己以前遊戲的招牌......
作者:fangyans ( FangYan )  發表時間:2012-08-14 22:38:05
  引言回覆 s8091153 的話:根本沒有改甚麼   只會越改越爛    我說的並沒錯    好心勸你們  回頭是岸   關卡都相同  玩個屁    莉亞那一關也不說一下   傭兵只會講廢話 ...
作者:fangyans ( FangYan )  發表時間:2012-08-12 00:36:55
  個人雖然還沒入手,但總覺得那個無敵嘍喽的效果取消有點可惜...重要是又降低了怪物的變化性。其實大可把無敵嘍喽這個屬性加些修改,比如改成僅僅增強嘍喽而非讓嘍喽無敵;或是只要有這屬性的小王就會遭到某些嚴重的削弱,比如血特別少...之類的;又或者是無敵的嘍喽速度減個80%之類的也行。應該是鼓勵玩家碰到不同小王用不同策略,而不是直接把自己的多樣性刪掉。...
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