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fangyans
FangYan
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  暴雪在稍早釋出 1.04 的重大消息,同時也是這次改版的壓軸內容─「顛峰等級」,企圖透過這個系統一次搞定 End Game 的空乏,與戰鬥結束之前換穿 MF 裝的特殊現象。


▪ 顛峰等級共有 100 級,每級增加核心屬性與 3% 尋寶、3% 打錢
▪ 顛峰等級在 LV60 後開啟,等級 1 所需的經驗值等同 59~60
▪ 涅法雷姆之勇新增每層 +15% 額外顛峰等級經驗值
▪ 尋寶、打錢上限為 300%,加上涅法雷姆之勇後為 375%

  在新增顛峰等級之後,玩家可以逐漸退去身上一件件的 MF 裝,換穿更強力、保命的戰鬥裝備,但在 1.1 開放 PVP 之後,顛峰等級所帶來的額外主屬性,又成了裝備之外所必須追求的必備條件。這樣的設計與上限限制,無疑是在無法提供新地圖、新任務、新內容時最快速的作法,迅速的提供角色更多的強化空間,明確的給出角色完全體的目標,直接的拉長了角色的體驗時間,間接延長遊戲壽命(而且未來改版只要提高等級上限,這梗就可以重複利用)。

  隨著 1.0.4 的進展,我們想盡了各式各樣的解決方案和改善方式來加強《暗黑破壞神III》。有些你可能已經看過了,像是一般系統改變、傳奇武器超強化、還有野蠻人狩魔獵人武僧巫醫秘術師的強化。所有團隊都非常努力地為這次改版添加豐富的內容,而我們今天要和大家介紹的改版內容讓人非常興奮,我們稱之為顛峰等級。

  在 1.0.4 版本中我們思索的兩個議題是魔寶尋獲率(MF)和玩家在 60 等之後打寶的動機是什麼。許多人都知道我們之前發佈了一篇文章討論切換掉寶裝的解決方案,還有我們對於獎勵玩家到達 60 級的大概想法,顛峰等級系統就是因此而設計的。不過在我們探討何為顛峰等級系統之前,讓我們先來看看兩個核心問題的細節。

魔寶尋獲率 (MF)

  你可能還記得,我們發佈過換裝問題的幾個可能解決方案,也尋求大家的意見。雖然我們看到一些玩家對某些選項的支持,但結論最終告訴我們,雖然在戰鬥中快速換打寶裝的必要性確實惱人,但其他本身不快速換裝的玩家卻感到很矛盾,某些情況下只是想要看到那些快速換裝的人受到適當的懲罰。換裝的人大部分是因為想要獲得多一點的傷害,所以不論解決方案是什麼,我們想要讓他們擁有相同程度的威力。總之,分析了這些情況後我們得到了一個殘酷的事實:我們必須想出一些方法來讓魔寶尋獲系統更有趣。

60 級獎勵
  我們了解玩家們一旦達到 60 級之後,感覺不到任何進展的那種挫折感。就像是你玩了1小時之後沒有掉落任何物品,修理費讓又你的金幣變更少,這一場下來你不只沒有升級,可能還有淨損失。人人都喜歡那種登入遊戲然後取得一點進度的感覺,就算沒有得到一把新劍也沒關係。


顛峰等級登場
  新的顛峰等級系統即將在 1.0.4 版登場,將同時解決魔寶尋獲率和升級上限的議題。我們來看看它如何運作:

• 達到 60 級之後,任何擊殺怪物的經驗值都會開始計入顛峰等級。
• 顛峰等級共有 100 級。
• 每個顛峰等級都會獎勵:
• 核心屬性,如力量、敏捷、智力以及體力,增加的幅度類似普通的等級提升。
• 3% 魔寶尋獲率和 3% 金幣尋獲率。

  除此之外,你的角色頭像周圍會圍著獨特的邊框,每10級就會獲得新的樣式,代表你的顛峰等級進度,其它玩家也都可以在顯示普通等級的地方看到你的顛峰等級。

  我們知道很多人都已經 60 級了,而且可能不只一個角色,這個系統則提供一種方式,讓你每一次登入遊戲的時候都有進度。


  要支持這樣的系統,現在每疊一層涅法雷姆之勇都會取得15%的顛峰等級經驗加成。第一層顛峰等級所花費的時間大概跟從 59 級升到 60 級的時間差不多,此後升級所需的經驗值便會開始提高。要達到顛峰等級的頂級所需耗費的時間,會像是《暗黑破壞神 2》中把角色升級至 99 級那樣的長期時間投資。

... 在物品上的魔寶尋獲率會怎麼樣?
  雖然取得進度的好處很明顯,但是你可能會問,這個會影響到物品上的魔寶尋獲率嗎?我們希望可以找到一個解決方案,不只容許快速換裝,最終也可以幫助我們慢慢地、溫和地把魔寶尋獲率從物品上移掉。魔寶尋獲率在本質上來說是這款遊戲的重要屬性和核心價值,在許多方面來說裝備是一個客製化的系統,和裝備綁在一起終究會造成一些問題,我們需要將之轉換,但又不想要那麼極端地把遊戲整個給翻過去。


  有了顛峰等級系統之後,我們會將累積涅法雷姆之勇之前的魔寶尋獲率和金幣尋獲率的限制設為 300%。這表示身上沒有半件 MF 裝你也可以透過顛峰等級達到上限。這樣一來,你可以持續穿著身上的打寶裝,然後慢慢地增加顛峰等級。最終,一旦你達到等級 100,你就擁有完全地自由讓你專注在更快速殺怪或是活命更久的每個屬性上。這個點子是你仍然可以為了MF持續換裝...不過取得足夠的顛峰等級之後,你就不再需要這麼做了。

  有一件事情值得我們重覆強調,涅法雷姆之勇不會受到 300% 的限制,也就是如果你的顛峰等級是 100,那麼疊五層涅法雷姆之勇後,你的 MF/GF 屬性會變成 375%。

延伸閱讀:
《暗黑破壞神 3》1.04改版內容整理 傳奇裝備、職業變動一覽

本篇新聞相關連結:
※暗黑基地專區
※官方 1.04 全新系統:顛峰等級


[ 單選 ] 你認為1.04的顛峰等級是....

2012-08-21 01:21:30 ~ 2012-08-28 01:21:30
選項 1. 這是創舉!是新招~
選項 2. 這...就D2的練99級,再送MF/GF啊!
選項 3. 我還有其他妙招要建議暴雪!
( 投票已結束!共有 125 人投票! )
最後編輯時間:2012-08-21 01:21:30 來源IP:114.36.9.*[ 檢舉此文 ]
0925610314
天~裝死一族~使
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好壞參半吧,對不喜歡撐打保的..是個好消息~練到巔峰100=裝備打保率,無用屬性.
對已經花錢弄打保暴力裝的..ox在心裡,畢竟現階段打保暴力裝算是高價位裝備~
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GhostGB
GhostBz
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60+100 .... 160級
開始在等級上做文章了
記得之前官方有說過等級上限 60 不會再更動
為了不打臉只好 來個一轉 60 1級 60 2級....60 100級
那下次會不會來個二轉 60 100級 1級 .... 60 100級 100級 或 60 100級 999級?
來源IP:114.35.199.*[ 檢舉此文 ]
0925610314
天~裝死一族~使
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引言回覆 GhostGB 的話:
60+100 .... 160級
開始在等級上做文章了
記得之前官方有說過等級上限 60 不會再更動
為了不打臉只好 來個一轉 60 1級 60 2級....60 100級
那下次會不會來個二轉 60 100級 1級 .... 60 100級 100級 或 60 100級 999級?
等級我倒是無所謂..畢竟等級高一點=可以壤自己在強化~*只是100不是那麼好練!!
(如果照官方說的比喻d2 99級)
我自己d2的角色都停在97~98...畢竟每天要刷幾百場baal真的很累...

只是照這樣下去..
第五難度可能會開始規劃,..**或是規劃一些類似彩虹關的特殊地圖,或是資料片 娘砲芭樂**
畢竟104怪物強度下修....如果這時候開放偽裝的等級上限....

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auto476500
小惡魔的誘惑-水漾
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基地新手榮譽徽章戀愛御守去死卡戀戀玫瑰花束虛擬情人忘情水福虎生風手機認證徽章濃情巧克力
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應該又是溫水煮青蛙~暴雪能學聰明一點嗎?玩家追求的是那一瞬間的快感~而不是像魔獸世界副本那樣打卡上班~然後在那麼磨時間啊
來源IP:125.224.244.*[ 檢舉此文 ]
愛情是一種交換的利益
女孩子用[美貌]去換取愛情
男孩子用[金錢]去換取愛情
無能的人只能用安慰自己
愛情是等價的交換條件
當手上無任何的能談判的[籌碼]
也就代表在愛情的遊戲
已經被判出局
etmau
GReaT BoY
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恩....改的好! 可以跟我說一下如果要升到100級我到底要刷大波蘿幾次? 別搞了! 這系統不就是第二代的天梯系統嗎? 等了10年的大作換來的只是二代的天梯系統? 現在這年代已經不是當初了!遊戲多到嚇死人.... 到底你還要這樣拖多久? 再拖個10年剛好出第四代? 再繼續延續 二代的天梯系統? 要不要等大家都巔峰100之後改說可以轉死騎...然後繼續在升?
來源IP:71.84.43.*[ 檢舉此文 ]
0925610314
天~裝死一族~使
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看你d2 8人關baal要刷幾次才能從98升到99 ..

就是那個次數!(而且是平均巴爾經驗直,不是最後八爾經驗直自己吃!)
=============================
來源IP:123.195.98.*[ 檢舉此文 ]
Suzuki2009
Suzuki2009
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為什麼仍是那麼無創意~!
仍舊只是數值上的改變, 不可以有更實在的嗎??

例如70LV 可以多加一項被動技能~!!等等~!
來源IP:202.40.210.*[ 檢舉此文 ]
peter770128
Peterx
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爭甚麼?大家一起去玩火炬2就好了~笨蛋:P
來源IP:203.74.121.*[ 檢舉此文 ]
999909999
番喵喵
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我只能說 暴雪 真是 草泥馬 之前 花錢 堆打寶的人


不就很倒霉 打寶裝 瞬間變垃圾 暴雪 你好樣的


每次改版都要搞爛一些東西 你的遊戲 還能撐多久



來源IP:219.81.230.*[ 檢舉此文 ]
GhostGB
GhostBz
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1
D2 的 等級經驗值在某版之後公式有修改過

早期在排名會看到很多 LV99
後來修改過之後從 LV 89 還是 LV 90 開始 獲得的經驗值會 "大幅" 的下降
連 8人房的經驗值也很少

再說 D2 的技能系統是技能樹要點技能 跟 可以自行分配 人物點數
所以 等級高 就有點數可以加

現在有一定年齡的玩家接觸過的 Game 已經不少了
所以會很新奇 有創新嗎? 阿不就換個名目而已

而且在別處討論區中有網友指出這個點子早在之前就有玩家提出來了
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rolex_gods
醫個法師
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值日生值日模範生
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其實每次改版都是暴風雪賺錢的時候,外國現金交易場每次交易暴風雪都會抽一美元為手續費,交易越多就賺越多,因為每次都會改掉之前值錢的裝備變成垃圾,再將其他物品變成市場所需求,讓想玩的人一定要再光顧現金拍賣,暗黑3已經變成吸金的遊戲,請勿再給暴風雪意見說那裡不好那裡需要改了,這樣他們會更理直氣壯地大幅改掉來賺錢,不爽玩的請盡快停玩,想玩的別再給意見暴風雪了,用自己的努力硏究技術來抗衡他們的改版可能更有成就感
來源IP:110.4.31.*[ 檢舉此文 ]
高收低賣我本色
773300662277
☆重新來過☆~殘忍之傷害加深~
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我還以為會把等級限制增加略入資料片裏頭....
順便加些頭目關卡或是新職業等等的
來源IP:111.250.53.*[ 檢舉此文 ]
女武神兼長槍兵使用殘忍 之 幻影又快速施展的傷害加深 女族長鏢槍
+6標槍與長矛技能
+2亞馬遜技能
打擊時5%機率施展等級1的傷害加深
+40%準確率
+99%額外攻擊率加成(依角色等級決定)
+300%增強傷害
無形的(無法修復)
☆我重新返回暗黑江湖,由新手開始,請大家多多指教喔!!☆
基地帳號:773300662277 &77330627 暗黑帳號:TDSKYCOUPE
這陣子可能比較需要人帶,願意帶我的人,我以後都可以隨時帶你喔,可以的請密我吧^^
min333412
狄摩高根
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不用解釋了....這根本就是耍人脫台錢.
來源IP:114.39.105.*[ 檢舉此文 ]
wmanfung
神殺塞莉卡
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手機認證徽章
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等級99附加打寶率
但最可惜就是本身遊戲性先天不足
不能像D2隨心所欲想刷那章就哪章
而且地圖還是一樣這麼悶蛋...
希望下次更新可以改善一下這個地方
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a062042806
x黑翼天使x
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值日生基地12週年慶紀念徽章手機認證徽章
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這樣要升到100等要很久
來源IP:36.237.41.*[ 檢舉此文 ]
fafnir59
暗黑玩到老
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手機認證徽章值日生
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Jay胖子的傑作"癲瘋等級"=自助餐免費附贈的湯,沒啥好料,大概也沒人嫌--反正不用花錢。
不過,顧客上門消費要的是吃飯,吃菜,吃肉....沒有人會為了"免費的湯"跑到自助餐廳。
同理,仍留在D3的朋友當然繼續"癲瘋"下去,已離開的朋友大概不會為了"癲瘋"而回鍋。
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d109424
BattleZealot
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三星模範值日生二星模範值日生值日模範生基地16週年慶紀念徽章基地15週年慶紀念徽章基地14週年慶紀念徽章基地13週年慶紀念徽章基地12週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章基地10週年慶紀念徽章聖誕節紀念徽章基地15週年慶猜拳活動徽章 - 布基地15週年慶猜拳活動徽章 - 石頭基地15週年慶猜拳活動徽章 - 剪刀2015年端午節活動紀念徽章
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暗黑三慢慢越做越像原本的D2 XD
終究最後可能就被冠上暗黑2.5
不過感覺不太可能會有4代了。
除非3代資料片出來能夠再造奇蹟不然依照目前的情況,回流的人有限。
來源IP:36.229.151.*[ 檢舉此文 ]
歡迎來英雄聯盟官方認證網站
在這裡有最新的LoL資訊、詳細的攻略、造型預覽、討論板、攻略‧‧等多項工具。
vip007
NICHOLAS-TSE
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家族板板主2015年父親節活動紀念徽章元旦紀念徽章基地8週年慶紀念徽章基地9週年慶紀念徽章基地10週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章基地12週年慶紀念徽章基地13週年慶紀念徽章基地14週年慶紀念徽章基地15週年慶紀念徽章雙十國慶紀念徽章基地17週年慶紀念徽章手機認證徽章2014年中秋節紀念徽章
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D3 是買斷遊戲


怎麼會有拖台錢的說法呢


又不是月費遊戲
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b113978
奶頭咩沙茶醬
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手機認證徽章龍的傳人值日生基地新手榮譽徽章
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在拖台錢的方法

看看效果如何吧!
來源IP:114.33.222.*[ 檢舉此文 ]
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